在當代電生見影的語境裡(lǐ),“特效”一詞所涵蓋的範圍越來越大了,幾乎包括除真人實景知雜拍攝之外的所有元素。一般來說(shuō),它又業了包括兩(liǎng)部分:“現場特效”和“視覺特效”。前者在在做英文中表述爲機械效果、物理效果或實際效果,後(還跳hòu)者的英文表述爲visual effects或者opt知美ical effects。兩(liǎng)者的主高看要區别爲:一,前者是與電影的實際拍攝同期的,而且多在拍攝現場完成(ch間費éng)(所以稱之爲“現場特效”為短),後(hòu)者則多是在現場拍攝結束之後(hòu)海間的後(hòu)期制作中完成(chéng);二,前者的工作對(duì)象和“朋生正常拍攝”沒(méi)有區别,都(dōu)是真實存在的人或廠行物件,後(hòu)者則是通過(guò)對(du但了ì)已有膠片畫面(miàn)的吧麗加工、或者用攝像機以外的視頻處理設備(如電腦)來産生慢業新的畫面(miàn)。
人氣超旺的“電城黑腦動畫”,其實隻是“視覺特效”中的一部分,進(jìn)而隻是整部電影“特身訊效”的一小部分,我記得最震撼我的三部三維特效電影中算就(jiù)是《阿凡達》《變形金剛》《魔戒》。會懂
《變形金剛》的上映是在09年的時(哥舞shí)候,當時(shí)的感覺就(jiù)是純粹視覺沖擊啊,之後(hò上錯u)查閱了一下他的特效制作團隊突然一下明白了爲什麼(me)《變形劇劇金剛》的視覺特效會(huì)這(zhè)麼(me)酷,隻因爲它的特服銀效是電影特效的開(kāi)山鼻祖“工業光魔”制作的,要唱然後(hòu)在網上觀看了《變形金剛》三維特效制作過(gu費這ò)程,明白了要出來這(zhè)麼(me)一部特業見效大片幕後(hòu)制作團隊要幹些什麼(me),比如聲音的加入不是簡服刀單的找一些素材來合成(chéng)進(jìn)去,而是真正的去把聲的體音模拟出來,而它的機器人模型也并不是全都(dōu)利用電腦3D軟件著術制作的。很大一部分也是用老辦法,微縮模型制就內作拍攝的,除此之外還(hái)有怎樣(yàng)把三這哥維模型放入真實場景,這(zhè)不單單是技術的問題了這(zhè)考驗友信的是人類的智慧了,1977年大導演喬治-盧卡斯用微縮模型放民技術開(kāi)啓了物理特效大片時(shí)代,微縮模型的制作畫業和拍攝就(jiù)成(chéng)了好(hǎo)萊塢電影工業日物最引以爲傲的技術之一,一直到電腦CG技術房下在新世紀的強勢崛起(qǐ),微縮模型特效才場輛日漸勢微。不過(guò)即使在《變形金長爸剛》系列中,雖然電腦CG技術已經(jīng)取厭明代模型特效占據主流位置,但是精彩的打鬥場景和龐大的場面(mi白離àn)依然離不開(kāi)微縮模型。像第一部呢雪中“大黃蜂”被(bèi)“第七軍”抓捕的大部分鏡頭,就(jiù爸遠)是用微縮模型拍攝而成(chéng)風話,因爲在視效細節方面(miàn),CG技術依然無法和微縮模型媲美。
雖然很多人對(duì)睡訊《變形金剛》的劇情抨擊很嚴重,但不可遠國否認的是它确實是一部好(hǎo)看內照的視覺特效大片。
再影子來說(shuō)說(shuō)《魔戒》,我看過(guò)《魔戒》村跳這(zhè)本書所以知道(dào)如果想要真實的還(hái)原這(zhè)些場風請景的話是很難很難的,但當我看過(guò)《魔戒三部曲》之後(hòu)給了我很間船大的震撼,宏大的魔幻場面(miàn)和戰争場景,美麗的精靈都(dōu)吃事給我留下了很大的印象,所以從這(zhè)北兵部電影之後(hòu)我喜歡上了鬼才導演彼得大帝(彼業這得.傑克遜)。
《魔戒》的震撼人什議心的視覺特效,看完這(zhè)部電影之後資船(hòu)我也去找了他的特效制作團隊新西蘭威塔工作室。可能(néng)很多冷紙人不知道(dào)這(zhè)輛你個名字但當我說(shuō)出它負責制造過(gu行年ò)的的特效大片你就(jiù)會(huì)知道(dào紅會)這(zhè)個特效公司是有多麼(視什me)出名了,參與過(guò)《指環王》《金剛》《納尼亞傳奇》《X鄉道戰警》《尼斯湖水怪》等大片視覺特效、道(dào)具、服習工裝和化妝的設計和制作,有5奪奧斯卡金像獎,其中《指環王》《金剛》就(ji歌業ù)是彼得.傑克遜導演的,可以這從農(zhè)麼(me)說(shuō)是威塔藍靜工作室成(chéng)就(jiù)了彼得.傑克遜,而彼得計玩.傑克遜讓威塔工作室被(bèi)刀都世人所知。
最後(hò什師u)來說(shuō)一下《阿凡達》,這(zhè)是我看過(新關guò)的最好(hǎo)看的一部三維特效大片,不光是特我湖效方面(miàn)的劇情也是很棒話近的,當時(shí)《變形金剛》得導演呂克.貝松也說(shuō)過(g學舞uò)在特效方面(miàn)《變形金剛》在《阿凡達》面(miàn)風要前隻是個孩子,由此可以知道(dà哥大o)《阿凡達》在特效制作方面(miàn)已經(jīng)達到了一個極緻,講到這就坐(zhè)裡(lǐ)就(jiù)不得離放不講它裡(lǐ)邊運用的三維立體拍攝制作技術。
&n錢中bsp;影片采用詹姆斯•卡梅隆自主研發(fā)的3-美短D攝影機進(jìn)行拍攝,而這(zhè)項技術的發(fā們影)展也曆經(jīng)多年,卡梅隆還(hái)讓同行幫他測試來員這(zhè)套技術,在過(guò)去幾年中,刀書卡梅隆不斷在對(duì)這(zhè)項技術進(jìn)行完善,使之呈現出還亮更強更動感的立體效果,而同時(shí)又不會(huì)令觀衆頭暈。随著內算(zhe)多次實驗與應用,這(zhè)項技術日漸成(chéng)熟,最終被(年錯bèi)運用到《阿凡達》的拍攝中。
&nb坐間sp;最後(hòu),《阿凡達》作爲一部劃時(shí)代的巨作是當時女之無愧的。我們國(guó)内立體拍攝技術也已經(jīng)有唱亮了長(cháng)足的發(fā)展,但是鐵作與國(guó)際頂級技術相比差距是巨大且明影船顯的。同時(shí)世界上的事(shì)物根本就(jiù)沒紅劇(méi)有孤立存在的,本站作爲虛拟現綠場實方面(miàn)的平台探讨立體拍攝,是因爲立體拍攝和坐開播放是實現虛拟現實中視景仿真沉浸感的一種(zhǒng)技術手段。《問裡阿凡達》的橫空出世,不僅僅是電影技術發(fā)展的一個裡(lǐ)程是科碑,同時(shí)他爲其他領域發(兵影fā)展所積累的财富更是歎爲觀止!