行業新聞  |  2013.10.23

影視特效

一、 影視後(hòu)期特效行業簡介

1.1  影視後(h關遠òu)期特效合成(chéng)行業在影視中的應用

1) 國(guó)外影視特效的發(fā)展 

      國(guó)外公討影視特效的發(fā)展曆史可追溯到20世紀70年代,可以說(shu請跳ō)這(zhè)是場科技的革命,因爲它和計算機圖形圖土明像技術的誕生和發(fā)展完全同步。随著(zhe)科學(xué)技術的光銀發(fā)展,影視後(hòu)期肯定將(j藍弟iāng)繼續演繹它的光輝。到了80年代末,影視特效合成(chéng)光銀進(jìn)入了個較爲成(chéng)熟的生大階段,影視合成(chéng)在影視創作以及數字多媒體創作中發(fā)他黃揮了前所未有的積極作用。

2) 國(guó)内影視特效的發(fā笑用)展

    &nbs煙笑p; 20世紀80年代數字影視技術引進(jìn)到我國(guó)她物影視制作中。然後(hòu)到90年代中後(城章hòu)期,大型電影廠、各省級電視台紛紛引進(jìn)國(guó)外最新數兵上字影視軟硬件設備,電影制作公司也逐漸接觸到數字影視特效合成(chén習兵g)技術。 

1.2  影視後(hòu)期特效合成(chéng)的市場頻工應用

1)電影特效 

2)影視動畫

3)企業宣傳片

4)産品宣傳

5)專題活動宣傳

6)電視欄目及頻道(dào)爸能包裝

7)建築動畫與城市宣傳片

8)其他

    &n術新bsp; 系統地、宏觀地對(duì件理)行業以及市場作了介紹,影視特效不僅局限北師在制作電影特效上,它在市場中的應用也是大有作爲的!電影特效弟火、影視動畫、企業宣傳、産品宣傳、專題報道鐵白(dào)、電視欄目包裝、電視頻道(麗術dào)包裝、建築動畫以及其他行業,都(dōu)舊高是影視特效合成(chéng)的的功勞,其實不僅這(吃金zhè)些,還(hái)有虛拟現實、遊戲、互動裝置等都(dōu)秒市有影視特效的身影。在社會(huì)的發(fā)展鐵我和科技的進(jìn)步中,影視特效行業將(jiāng)會(huì)越走樹窗越遠。

 

二、影視後(hòu)期特效合成(藍錯chéng)常用軟件和素材收集

2.1  影視後(hòu)期特效合成(chén海年g)常用軟件

1)Combustion

2)Digital Fusion

3)Shake

4)Adobe After 路門Effects

2.2 影視資源素材收集

1)網絡下載

2)購買影像素材

3)平時(shí)收集

4) 用DV拍攝

      了解了其他如美同類軟件,比如combustion、digital 要線;fusion、shake等。其實還(hái)有其他軟件如maya&n計銀bsp;fusion,edit,flame等,包括一些其他非線性編輯慢光軟件都(dōu)可以用來做後(hòu)期特效處理,如A去吃E的同門師兄弟Adobe Premiere。軟姐中件隻是工具,無論是什麼(me)工具,隻要能(néng)出好地數(hǎo)作品就(jiù)是最棒的。

 

三、鏡頭的運動方式

3.1  影視中的鏡頭運動方式

1)鏡頭的推拉 

2)搖鏡頭

3)移鏡頭

4)跟鏡頭 

5)升降鏡頭 

6) 甩鏡頭

7)旋轉鏡頭 

8)晃動鏡頭 

9)綜合性的運動鏡頭 

3.2  鏡頭的近長景别 

1)遠景 

2)全景

3)中景

4)近景

5)特寫 

3.3  鏡頭畫面(miàn)的拍攝角度

1)水平方向(xiàng)的拍紙大攝角度

正面(miàn)

背面(miàn) 

側面(miàn) 

斜側面(miàn) 

2)俯仰方向(xiàng)的拍攝角度

平攝 

仰攝 

俯攝 

    &年黑nbsp; 從電影中的如車鏡頭出發(fā),影視廣告中應該需要注意的鏡她友頭運用方法。包括鏡頭的運動方式,鏡頭的景别和鏡頭的書小拍攝角度。這(zhè)些是影視廣告中非常跳你重要的專業知識,除此外,長(cháng)短鏡頭的志,主客觀鏡頭以及蒙太奇等也是影視中很重要的專業知識。你可以在課外閱讀中學(x輛話ué)到它們。通過(guò)本課案例的學(xué)習,我資短們運用After Effec家跳ts軟件來實現并體驗影視廣告中鏡知冷頭的運用。用X、Y軸向(xiàng)的位移和圖片的縮服文放來體現鏡頭的運動。并在這(zhè)些鏡頭的運動中體現了快了鏡頭的景别及拍攝角度等。其實,你在平時(shí)的學(x又要ué)習中都(dōu)能(néng)注意到,你在今後(hòu)的學(xué)習那爸中也能(néng)體驗得到。

 

四、燈光與攝像機的應用

4.1  如何在After Effects到體裡(lǐ)應用燈光

在After Effects裡(lǐ)現快,燈光屬性必須要借助3D圖層開(kāi)關的打開(kāi)才能明吧(néng)表現出燈光效果。燈光效果能(néng)爲影器到片展現絢麗的質感,多彩的層次感和豐富的畫面(miàn)特效。在當今很多時很金(shí)尚類電視欄目包裝中,經(jīn問美g)常能(néng)見到它的身影。

4.2  如何在After Eff唱好ects裡(lǐ)應用攝像機 

      攝像機也是需要借助高公3D圖層開(kāi)關的打開(kāi)方能(néng)展現它的魅力。當我們不照需要對(duì)整個畫面(miàn)進(jìn)行鏡頭的移動或者懂去空間變換的時(shí)候,就(jiù呢個)需要用到攝像機功能(néng)。這(zhè)在很多影視特效後(hòu)期處理雪舊或者欄目包裝裡(lǐ)也是經(jīng)常用到的都音功能(néng)之一。

      站行一個時(shí)尚片頭實例時(shí)尚生活之走近大師

     區術; 在After Ef河訊fects裡(lǐ),燈光和攝像機屬性必須要借助3D圖層開(訊光kāi)關的打開(kāi)才能(né樂子ng)表現出它們的效果。燈光效果能(néng)爲影片展現絢麗票化的質感,多彩的層次感和豐富的畫面(miàn)特效。當我們需要對(票外duì)整個畫面(miàn)進(jìn)行鏡頭的移動或者空間變自國換的時(shí)候,就(jiù)需要用到攝像機功車姐能(néng)。好(hǎo)的片科雪頭欄目或者視頻包裝都(dōu)應該是去校對(duì)整個畫面(miàn)的動畫特效劇機有完全的掌控的。而這(zhè)些都(媽能dōu)需要借助攝像機的功能(néng)-無論是在After風北 Effects裡(lǐ)還(hái)是在其他軟件裡(高北lǐ),這(zhè)是很關鍵的。

 

五、遮罩的應用

5.1  遮罩子從的概念及其創建方法 

1)标準幾何遮罩工具

2)用鋼筆工具繪制遮罩工具 

3)通過(guò)Photoshop或去煙者Illustrator軟件繪制路徑,轉成(chéng)遮罩 

5.2  電影片頭的蒙闆特效制作

      機笑;三維影像特效的制作用鋼筆工具在圖層愛南上繪制各種(zhǒng)形狀的遮罩與背景影像進(jìn)行合成(c理但héng),除此外After Effects還(hái)能(néng數那)與Photoshop或者Illustrator結合來制作遮罩。遮罩可以由我員調整透明度或羽化效果,來與背景影像融合,以達到完美的畫面(m討不iàn)效果。遮罩可以豐富畫面(miàn個間)元素增加畫面(miàn)層次,在影像合成(我從chéng)中是不可或缺的合成(chéng)技巧之一。

 

六、文字特效

6.1  得自;創建和編輯文字

6.2  應用文字濾鏡特效

     會爸; 通過(guò)文字特效的創建與編輯主要掌握了多種(zhǒng)可動文字特效的創建方法。文字特效的制作是影視合成(chéng)技術中算物非常重要的一塊。文字不僅是影像設計元河朋素還(hái)是最重要的信息傳播載體。所以掌握文字特效的編輯技巧非常重妹子要。不同的影視風格有不同的表現方法。隻有在平時(shí)的積累中多看多想,說見才能(néng)使靈感的源泉源源不斷。

 

七、常用濾鏡特效簡介

7.1 風格化

7.2 過(guò)渡

7.3 模糊與銳化

7.4 模拟仿真

7.5 生成(chéng)

7.6 時(shí)間

7.7 噪波與顆粒

      和技濾鏡特效是After Effects的核心功能(néng)之一,海服通過(guò)對(duì)影像應用不同的濾相問鏡特效并進(jìn)行參數的調整,能鐘朋(néng)做出令人驚歎的影像特效來。而且答林幾乎每個參數都(dōu)可以添加關鍵幀,設置動畫!這(z理高hè)些令人興奮的功能(néng)站下,爲影視後(hòu)期行業的發(f計下ā)展提供了無比強大的可能(nén海藍g)性。除此外,After&nbs妹放p;Effects還(hái)有很多更加令人驚歎的插件書水,這(zhè)些插件你需要平時(shí)多收集,有時(shí)候通過(guò兒那)一個插件就(jiù)可以一鍵式生成(chéng)的都會特效,都(dōu)會(huì)文放令你折服和激動不已。

 

八、 色彩校正在影視中的運用

 

    &nbs鐘理p; 基本上用DV拍攝的影像都(dōu)需要校色。在來金拍攝的過(guò)程中往往對(duì女美)顔色或者光線的的控制并不到位。所以之後(hòu著農)的工作都(dōu)交給後(hòu)期人員了。在後(hòu)期軟件Af愛相ter Effects&nb家器sp;CS4的“色彩校正”效果裡(lǐ),提供了多種(zhǒn計影g)校色濾鏡效果,校色的方法多種(zhǒng)雜這多樣(yàng),有時(shí)紅又候使用單一的校色方法并不能(nén飛如g)達到預想的效果,所以往往要結合多種(zhǒng)濾門冷鏡方法來綜合處理,才能(néng)達到完美的影像效果。

 

九、摳像與影片合成(chéng)

9.1  摳像濾鏡在影視中的運用方的現法 

9.2  摳像實低熱例——電視廣告 

      作中;摳像是影視後(hòu)期合成(chéng)中非常重要的功能(n費月éng)之一,也是電影、電視劇拍攝常小男用的輔助方法之一,在拍攝影片時(shí),如打算要合成(chéng)背景,一師弟般需要布上藍色或者綠色背景,然後(hòu)在後(hòu)期裡(lǐ)將(ji民了āng)藍色或者綠色背景去除,并替換成(chéng)新的背景。在後(hò路這u)期軟件After Effects C議得S4裡(lǐ),摳像的方法多種(zhǒng)多樣(yàn的現g),有時(shí)候使用單一摳像方法并不能(né舊舊ng)達到預想的效果,所以往往要結合多種(zhǒng)濾鏡摳像方法來現多綜合處理,才能(néng)達到完美的影像效果。


十、動态影像跟蹤

10.1  跟蹤在影像中的運用 

10.2  畫面(miàn)穩定技術

10.3  畫面(miàn)穩定運用實知機例

     &黑為nbsp;After Effect中開s的動态跟蹤特效的原理是使影像元素生成(機看chéng)連續的位移或者旋轉跳術,或者縮放關鍵幀,而最終形成(chéng)動議務畫效果。動态跟蹤無論在電影裡(lǐ)還(há離答i)是在其他影像特效編輯裡(lǐ)都放微(dōu)是常見的特效之一。

 

十一、畫面(miàn)的穩定

11.1  畫面(miàn)穩定技術

11.2  畫面(miàn)穩定運用實例女音

      穩定是影視後(hòu)期水道處理中的重要功能(néng),也是常用的影像合成(ché些要ng)效果之一。攝像機的抖動是不可避免的,雖然後(hòu)期可以進(但電jìn)行處理,但是在前期拍攝中注意這(zhè)些基本的操作拿問也是很有必要的。

 

十二、將(jiāng)做好(h可木ǎo)的作品渲染輸出

12.1  如何渲染輸出影像作品&生作nbsp;

12.2  畫村;影像音視頻常用格式

    &nb用鐵sp; 對(duì)渲染設置輸出是影視特效處理進(jìn)入到最討什終階段。渲染輸出這(zhè)一階段非常又紅重要,因爲如果渲染設置不正确,可能(néng醫還)會(huì)“全盤皆輸”。渲染格式也市應該根據不同的應用和不同的播放媒介而選擇,并不去北是一層不變的。記住常用的媒介、了解最新媒介和常用的的兒音視頻格式,把好(hǎo)最後(hòu)一道(dào)訊多關口,是到達影片完美效果的重要保證。